幕后制作
迪斯尼和科幻大导演蒂姆·伯顿联合推出的动画片,用传统的模型定格方式拍摄,非常耗时但质量很高。影片节奏明快,配乐高超,具有黑色幽默的特征。
蒂姆·波顿有鬼才、怪诞导演之称,因为他的电影不但hip、不但cult,作品带着强烈个人风格,充满怪诞幽默的同时情感细腻动人,一直为电影界及全球影迷推崇。为了表扬他在电影方面的成就和贡献,今年威尼斯电影节更向他致以“终身成就奖”,而49岁的他更是史上获得此奖项的最年轻得奖者。
但要数当中经典之作,绝对是十几年前首度上映的《怪诞城之夜》,电影至今依然风靡全球,电影周边收藏、纪念品更是掀起一股热潮。以至他在威尼斯电影节获奖当晚,大会亦借放映这套《3D怪诞城之夜》向他的作品致敬,足见本片的地位。
【顶尖数码立体技术Disney Digital 3D】
地位超然的《怪诞城之夜》,当然受到无比的重视。迪士尼的数码立体技术Disney Digital 3D一研制完成,即便选用本片作为首套以Disney Digital 3D重制的经典电影,更是由蒂姆·伯顿及导演Henry Selick亲身率领顶尖好莱坞特效班底Industrial Light & Magic和In-Three, Inc.,合力由头到尾将电影逐格菲林3D数码化。ILM的顶级CG动画师将每一格影片的物件“勾出”,分成不同的layer层次,观众戴上最新改良版的立体眼镜后,从电影开始到散场全程看到冲出银幕的立体效果,数码影像更清晰得可以伸手触碰一样:杰克的头颅伸到在你触手可及的眼前、捣蛋三人组在身边高歌要绑架圣诞老人,甚至见到大坏蛋布基从前排座位的头上跳出来吓你!
首部由一般平面电影变为3D的数码立体电影《怪诞城之夜》,采用迪士尼最新研制的数码立体Disney Digital 3D放映科技。有别于传统以两部投影机制造立体效果,Disney Digital 3D只需透过一部数码投影机,便能以超越人类感官所能认知的高速——每秒144次,交替放映特别为左眼及右眼而设的数码影像,制造前所未见的逼真画面。而这部崭新数码投影机投射的“偏极化光”( Polarized Light ),令影像的层次、距离感和立体部份的清晰度,均远远抛弃旧有3D技术。而每秒144次的超高交替播放频率,更让观众不再受旧有低频率影响而感到晕眩,全心投入立体世界,置身惊吓又搞鬼的怪诞城中,与鬼同乐!
精彩对白
Jack Skellington: (singing) And on a dark cold night, when the moon is high, he flies into the fog like a vulture in the sky!
杰克:(唱)黑暗寒冷的夜晚,明月高悬,他飞身窜入雾中,恰似一只秃鹰!
(in a deeper tone)
Jack Skellington: And they call him Sandy Claws!
(低声唱到)
杰克:他们把他叫做沙爪!(Sandy Claws,跟Santa Claus圣诞老人发音相近)。
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Jack Skellington: (singing)There's children throwing snowballs / instead of throwing heads / they're busy building toys / and absolutely no one's dead!
杰克:(唱)这里的孩子们扔雪球,而不是死人头,他们忙着玩玩具,还都那么有活力!